iOSゲームアプリ開発の入門書!「cocos2d for iPhoneレッスンノート」を執筆しました!&予約開始!

公開日: : 最終更新日:2014/01/06 cocos2d

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【追記】amazon.co.jpで予約開始しました!

ども、@akio0911です。

iOS向けのゲームアプリを作るのに便利なライブラリ「cocos2d for iPhone」に関しては、いままでにも@ITさんでcocos2dの入門記事を執筆させて頂いたりしましたが、なんとついに書籍を執筆させて頂きました。

cocos2d for iPhoneレッスンノート

佐藤伸吾 + 加藤寛人
定価:2,499円(本体2,380円+税5%)
ISBN978-4-89977-288-0
B5変形判/フルカラー306ページ
発売日:2011.09.22

引用元:ラトルズの本:cocos2d for iPhoneレッスンノート

@hkato193こと加藤寛人さんとの共著。タイトルは「cocos2d for iPhoneレッスンノート
」。9月22日出荷開始です。

国内でのcocos2d関連書籍としては、「cocos2dで作る iPhone&iPadゲームプログラミング」という良書があるのですが、今回の「cocos2d for iPhoneレッスンノート
」は、その更に前に読んでいただくような、超入門書的な位置づけで執筆しています。

「Xcodeはちょっと触ったことあるけど、ゲームなんて今まで作ったことないよー」なんて方にピッタリな入門書です。

以下、公式ページより引用。

cocos2dはシンプルで使いやすく、けれども驚くほど強力なiPhone、iPad、Macなどのゲーム開発用フレームワークで、フリーで使うことができます。
App Storeでリリースされているゲームもcocos2dで作られたものが数多くあり、その人気の高さが窺われます。
iPhone用のゲームアプリを開発したいと思っても、パソコンに比べ処理能力もメモリ容量もグラフィック性能も劣る環境で、ゼロから作るには知識と経験が必要ですが、cocos2d for iPhoneを用いることで、ビギナーでも比較的簡単にプログラムすることができます。
本書は、cocos2dのインストールに始まり、基本的な機能解説、さらには今までゲームを作ったことのない読者でも理解できるよう、ゲーム作りの基本的な考え方まで解説します。
また、作ったゲームアプリをApp Storeでリリースするための手順も説明しています。
本書で、ゲームアプリを作る喜び、iPhoneでそれが動く喜び、そしてApp Storeを通して世界中のユーザーに自分の作ったゲームを遊んでもらう喜びを体験してみませんか。

引用元:ラトルズの本:cocos2d for iPhoneレッスンノート

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iPhone/iPadアプリの作り方が分かる!開発・制作においてオススメできる19冊の書籍(初心者向け含む) – 拡張現実ライフ

目次

[本書の構成]

Chapter1 cocos2d入門
1.1. cocos2dとは?
1.2. cocos2dの特徴
1.3. cocos2dを使うための準備
1.4. cocos2dプロジェクトテンプレートのインストールと使い方
1.5. cocos2dのキーワード
1.6. cocos2dひとめぐり
1.7. ゲームをデザインする

Chapter2 神経衰弱ゲームを作ろう
2.1. ゲームの紹介
2.2. 実現方法
2.3. 作ってみよう
2.4. 使用したテクニックの説明
2.5. 最後に

Chapter3 ノベルゲームを作ろう
3.1. ゲームの紹介
3.2. 実現方法
3.3. 作ってみよう
3.4. 使用したテクニックの説明
3.5. 最後に

Chapter4 シューティングゲームを作ろう
4.1. ゲームの紹介
4.2. 実現方法
4.3. 作ってみよう
4.4. 使用したテクニックの説明
4.5. 最後に

Chapter5 ゲームができたら
5.1. アプリとして仕上げよう
5.2. アプリをAppStoreへ申請しよう
5.3. まとめ

Appendix
A. イージングを実現するアクション一覧
B. CCParticleSystemのパラメーター
C. CocosDenshion
D. cocos2d・Objective-Cの情報源

引用元:ラトルズの本:cocos2d for iPhoneレッスンノート

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