拡張現実!六本木で電脳メガネの実証実験をしてきました
公開日:
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最終更新日:2014/01/28
電脳メガネ

3Dキャラクターが現実世界に誕生! ARToolKit拡張現実感プログラミング入門
- 作者: 橋本直
- 出版社/メーカー: アスキー・メディアワークス
- 発売日: 2008/09/17
- メディア: 大型本
- 購入: 14人 クリック: 208回
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といっても、まだ0.01betaって感じですが。
今回の実験に使用した電脳メガネシステムの外見はこんな感じ。MacBookが画像処理などを行っています。
実験中に収録した音声を以下のURLに置いています。上り回線の問題で映像は録画できていません。
http://www.ustream.tv/recorded/422367
ソースコードはCodeReposにcommitしました。
Changeset 11915 ? CodeRepos::Share ? Trac
よし!住所が一致してる!
裏に出ている駅名はテスト用のものなので、現状では現在位置と一致していません。
ひとまず第1フェーズはいけそうだなあ。問題は第2フェーズか…。

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