執筆実績
出版物・ウェブメディアなどでの執筆実績一覧です。
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2012年7月
【プレゼント有】ツイッターアプリを作ろう – 第3回。誰でもわかるiPhone開発講座。 – iPhoneアプリのAppBank
ツイッターアプリを作ろう – 第2回。誰でもわかるiPhone開発講座。 – iPhoneアプリのAppBank
2012年6月
【プレゼント有】ツイッターアプリを作ろう。誰でもわかるiPhone開発講座。第1回。 – iPhoneアプリのAppBank
2012年4月
iPhoneアプリ開発入門本「はじめてのXcode4プログラミング」を書きました – 拡張現実ライフ
2011年12月
HTML5のデバイス&位置情報系APIを使いこなせ!(1/2) – @IT
中学生からわかるiPhoneアプリ開発入門。第3回 。 – iPhoneアプリのAppBank
中学生からわかるiPhoneアプリ開発入門。第2回 。 – iPhoneアプリのAppBank
2011年11月
Processing.js、SVG、WebGL。HTML5周辺のグラフィック関連技術 – @IT
2011年10月
ゲームは、スマートフォン、拡張現実、そしてナチュラルインターフェイスに – @IT
【第21回 HTML5とか勉強会】ゲーム開発はHTML5+スマホベースが新潮流 – @IT
2011年9月
iOSゲームアプリ開発の入門書!「cocos2d for iPhoneレッスンノート」を執筆しました!&予約開始! – 拡張現実ライフ
Chrome+HTML5 Conferenceレポート – @IT
2011年6月
140字が物足りない人向けのPosterousとは?(1/5)- @IT
2011年2月
「cocos2d」を使ってiPhoneゲームを作ってみよう(1/3) – @IT
Twitterの写真版、インスタグラムとは(1/5)- @IT
2010年2月
いまさら聞けないTwitter超入門-@IT記事も対応なう(1/5)- @IT
2009年12月
TOKYO DESIGN FLOW paper N18 で「ビット革命」という記事を執筆させて頂きました – 拡張現実ライフ
2009年8月
TOKYO DESIGN FLOW paper N14 向けに「インターネット今昔物語」という記事を執筆しました – 拡張現実ライフ
2009年5月
「1人ブレスト」や「タスク管理」ができるEvernoteとは(1/4)- @IT
2009年3月
Make: Volume 06 で自作拡張現実メガネの記事を執筆しました – 拡張現実ライフ
2009年2月
Software Design誌でCappuccinoとObjective-Jに関する記事を書きました – 拡張現実ライフ
2008年10月
2008年8月
公開日:
最終更新日:2012/10/14