ARToolKit拡張現実感プログラミング入門

公開日: : 最終更新日:2013/11/10 ARToolKit

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橋本直氏の「3Dキャラクターが現実世界に誕生! ARToolKit拡張現実感プログラミング入門」を少しずつ紹介。

p.34「カメラキャリブレーション」の実行結果をキャプチャ。表紙カバーを外した裏表紙側がキャリブレーションボードになっており、印刷せずに試せる。

http://farm4.static.flickr.com/3163/2951460455_6246dc9e0a.jpg

キャリブレーション用プログラムの実行中には特徴点を指定するためにマウスを使う必要があるのだが、画面写真やイラストが数多く掲載されており、非常に分かりやすい。

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