cocos2dでデバッグ用に当たり判定などの図形を描画する

公開日: : 最終更新日:2013/11/04 cocos2d

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http://farm5.static.flickr.com/4002/5145989689_41f2545696_m.jpg

当たり判定のチェック用などに。

CCLayerなどを継承した自前のクラスで、visitメソッドの挙動を変更。


-(void) visit
{
[super visit];

glColor4f(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f);

CGPoint point = CGPointMake(160, 200);
ccDrawPoint(point);

glColor4f(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
CGPoint lpt1 = CGPointMake(100, 180);
CGPoint lpt2 = CGPointMake(200, 120);
ccDrawLine(lpt1, lpt2);

glColor4f(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
CGPoint center = CGPointMake(160, 60);
float radius = 40;
float angle = CC_DEGREES_TO_RADIANS(45);
int segments = 12;
ccDrawCircle(center, radius, angle, segments, YES);
}

cocos2dの作法としてこれでOKなのかなあ?

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